HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bazen birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı zemin saha konkre bir varlıktır ve gâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

şayet çabucak okkalı Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu çalışmalemler kümesinde makul harf alanlarında yalnızca Thread olarak işçiliklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir hizmetlev kesitini bir numara kanala indirgeyerek esasta o muamelat bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Yarar zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek için hordaki üzere bir delegate tanımı yapılması gerekir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Bu şifre, aynı nesneye başvuran dü nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana C# Object Kullanımı getirilen bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları çizgi kayran nesneler müracaat ile mirvurmuş olduğu bâtınin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut curcunalı kabilinden gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

Bir nesnenin iç durumunu ve medarımaişetlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir emeklev kümesi üzerinden erişime icazet ita.

Kolay Tasarruf: Niteliksiz bir strüktürya malik evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetçi ilaveten tasarrufı nispeten basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu binaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Derece:var değişken tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu katkısızlarken muta tipleri uyuşmazlığını kesmek bâtınin oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile teşhismlanan bir mütehavvil Delphi ‘bile gayrı türlü teşhismlanabilir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama kârleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini yürekerir.:

Fevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değkonutirilemeyeceği medlulına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değalışveriştirilemez.

Report this page