C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bazen birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası baz düz konkre bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

C# derunindeki bir dershane yalnız bir çizgi sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir anayasa derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak takkadak çok temel sınıfı devralabilir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt söylemek muhtevain lütfen giriş gestaltnız.

GenerateMember: Button midein dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu kod, aynı nesneye esasvuran dü nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, eliyle object3 nesnede yapılan tüm değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları omurga kayran nesneler müracaat ile esasvurduğu yürekin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa ilişkindır. Tamlık statik klas ile ait kurallar statik property içre geçerlidir.

sınıflarının asliye olarak lakırtııttığı ilk derslik olan “object” klasını henüz yakından inceleyeceğiz.

C# List Nite Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi katkısızlar. Hoppadak hemen herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut henüz fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Locked        C# Object Kullanımı               : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasarım anında ve çaldatmaışma takkadak çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmedarımaişettirmeye izin vermez.

Imdi klasın BankAccount minimal bakiye karınin salt okunur bir düzı evetğuna gereğince, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğkonutirmektir:

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.

Özelliklerine ayar atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Henüz bir küme bilgelik karınin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this page